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NOUVELLES TECHNOLOGIES


Un vaste champs d'action communautaire
Pour bien comprendre la notion d'évolution de VRML 2.0, il s'agit, en fait de percevoir les différents éléments que l'on trouve dans les jeux de simulation en réseaux, telle qu'ils en existent actuellement, Quake, Tomb Raider, Duke Nudem...

Mondes oniriques où ce rapprochant de la réalité
Que l'on désire vendre les mérites d'une automobile à travers une approche de la réalité virtuelle, où effectuer une promenade dans un jardin des délices imaginaires, irrationnelle et complètement transcendantale. Les possibilités offertes par VRML 2.0 offrent un vaste rayon d'actions qui donne certe un peu mal à la tête, tout reste à faire...

Culture Futur
En ce qui me concerne, je suis atteint par le principe de Peter, autrement dit, je suis arrivé à un stade où j'ai trouvé mon niveau d'incompétence, je ne suis pas développeur, je ne connais aucune méthode pour arriver à écrire des applications sans avoir recours à des interfaces graphiques bien documentées. Le VRML 2.0, je n'y comprend rien où très peu pour donner jour à un projet valide.Ce qui m'amène donc à me tourner vers des spécialistes qui maîtrisent parfaitement des langages telles le C, le C++, JAVA,... afin de réaliser des outils moins ésotériques et plus souple spécifiques à la créations de monde VRML 2.0 à l'aide d'interfaces graphiques. Qui que vous soyez, je suis à la recherche, d'outils, d'utilitaires où d'informations susceptibles de pouvoir me donner les moyens d'aller plus loin.

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